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2026년 9월 전 세계 모바일 게임 매출 및 다운로드 순위 TOP 10
《왕자영요》는 2026년 9월에도 전 세계 모바일 게임 매출 1위 자리를 유지했습니다. 그 뒤를 이어 《로블록스》, 《가십 하버》, 《캔디 크러쉬 사가》, 《모노폴리 GO!》가 글로벌 매출 상위 5위권에 올랐습니다.

《네이버 웹툰》, 글로벌 다운로드·인앱구매 수익 역대 최고치…인도는 이용자 성장, 한국·미국은 수익화 견인
《네이버 웹툰》은 디지털 환경에 최적화된 만화 서비스를 제공하며 한국 웹툰 시장의 성장을 이끌어온 대표적인 플랫폼입니다. 2025년 12월 서비스 출시 20주년을 맞은 가운데, 한국을 넘어 전 세계로 서비스 영역을 넓히며 글로벌 웹툰 시장에서 영향력을 확대해왔습니다.

《셋로그》, 일본·한국 소셜 미디어 앱 다운로드 2위…새로운 소셜 미디어 사용 방식의 부상
틱톡, 인스타그램, X, 스레드 등 글로벌 플랫폼이 치열하게 경쟁하고 있는 소셜 미디어 시장에서 새로운 앱이 빠르게 존재감을 키우고 있습니다. 친한 사람들과 일상의 짧은 순간을 공유하는 소셜 앱 《셋로그》입니다.

[리포트 공유] 《2026년 디지털 뱅킹 현황》
센서타워의 2026년 디지털 뱅킹 앱 리포트를 통해 주요 시장, 고성장 디지털 은행, 기존의 앱 개편, 모바일 뱅킹을 정의하는 생태계 전략에 대한 인사이트를 얻고, 디지털 뱅킹 앱이 다운로드, 참여도, 오디언스 행동 및 광고 등 다양한 측면에서 금융 서비스를 어떻게 변화시키고 있는지 확인해 보세요.

2026년 8월 전 세계 모바일 게임 매출 및 다운로드 순위 TOP 10
2026년 8월 전 세계 모바일 게임 매출 순위에서는 《왕자영요(Honor of Kings)》가 1위 자리를 지켰으며, 그 뒤를 이어 《가십 하버(Gossip Harbor)》, 《화이트아웃 서바이벌(Whiteout Survival)》, 《로얄 매치(Royal Match)》, 《캔디 크러쉬 사가(Candy Crush Saga)》가 글로벌 매출 TOP 5에 올랐습니다.

[리포트 공유] 《2026년 아시아 태평양 옴니채널 리테일 현황》
디지털 리테일 업계가 성숙해감에 따라, 참여도, 생태계, 그리고 연결된 소비자 경험이 경쟁의 다음 단계를 형성하고 있습니다.

2026년 7월 전 세계 모바일 게임 매출 및 다운로드 순위 TOP 10
2026년 7월 전 세계 모바일 게임 매출 순위에서는 《왕자영요》가 1위를 차지했으며, 그 뒤를 이어 《포켓몬 GO》, 《가십 하버》, 《화이트아웃 서바이벌》, 《로얄 매치》가 글로벌 매출 TOP 5에 올랐습니다.

